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ドラクエにありがちなこと

 レベルアップした時に、魔法何を覚えるかというwktk感




引用元:http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1263910079/
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 23:07:59.77 ID:DtReativ0

教会ボッタクリ


2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/19(火) 23:53:15.01 ID:OOvrWMUB0
福引券を装備しようとする

妹はフックつきロープを装備しようとしていたw



3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/19(火) 23:56:14.99 ID:5fERqNfb0
種や木の実をふくろに貯蔵してにやにや


4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 23:57:03.80 ID:CVUDozdK0
種や木の実は主人公だけに使う


5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/19(火) 23:57:29.01 ID:ga+LPbB10
お前の名前は一生うんこのままじゃ!!


6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 00:03:14.66 ID:KbUjrr5E0
1.戦闘を楽しく新しいものにする
「ストーリーとキャラクターと音楽はJRPGで重要な要素だが、絶対的に重要なのは戦闘システム。
プレイヤーは様々なモンスターと戦うことに多くの時間を費やすため、戦闘システムは楽しめる
ように調整されている必要がある。しかしいくつかのJRPGは我々が何十年も見てきた
「攻撃・魔法・アイテム・防御」の枯れ果てた伝統に頼っている」

2.ありがちな物語を止める
「我々は何回小さな村から旅立つ孤独なティーンエイジャーの物語を見ただろうか。その村は
何度盗賊に襲われただろうか。あなたのゲームの父は、あなたが暗黒に満ちた世界を救う運命にあると
何回最後の瞬間に囁いただろうか。全てのJRPGがステレオタイプな物語という訳ではない。
『ペルソナ』シリーズは日本人が本当に独創的になれることを示している。しかし、我々は
ストーリーテリングに関して若干の新しいものが欲しい。RPGの物語は基本的なセールスポイントの
一つであり、ゲームを輝かせるものだ。なのになぜそれをリサイクルしようとするのだろうか。
母親が子供を捜したり、幽霊が自分の死因を探るRPGというのはどうだろうか?我々が15秒で
考えつくのだから、JRPGの開発者はもっと上手くやってくれるだろう」


「JRPGを改善する10の方法」?海外からの提言
2010年1月16日(土) 13時05分
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/16/39893.html

7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/20(水) 00:38:15.93 ID:aOH9Yg+N0
>>6
オブリビオンみたいなの作ってる奴らがよく言うよな

10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/20(水) 02:17:02.96 ID:U2KbY5/10
>>7
オブリのなにが不満なんだよwwwwwwwwwwww




8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/20(水) 02:15:32.70 ID:ODnUwA4j0
シドーはベホマをとなえた


9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/20(水) 02:16:34.72 ID:0hNsaJs/0

毎回初めてはがねのつるぎを買った時の感動


11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/20(水) 02:17:16.72 ID:GDBTcq390
スライムを倒す


12 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/20(水) 02:17:40.67 ID:sNUUZOrzO
どんな質問にも無理矢理「はい」「いいえ」で答えなくてはならない


13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/20(水) 02:19:05.74 ID:oyeQs2iG0
メインフィールドの広さにダレる


14 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/20(水) 02:19:17.89 ID:v1DyePSvO
ドラゴンクエストではない



             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \      ドラゴン?求めてない求めてない
        |      (__人__)     |
        \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
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   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)   久々に初代
. |    (__人__)  ドラゴンを倒すことが目的だったのが昔のドラクエなんだよな
  |     ` ⌒´ノ   今のドラクエは、とってつけた役割しかないから困る
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

     ____
   /      \
  /  ─    ─\     
/    (●)  (●) \    それでも『9』でグレイナルに乗っていくシーンはよかったお
|       (__人__)    |    グウェイン+主人公 VS ビューネイの再来だお
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)    腐ってもスクエニだからな
. |     (__人__)    キチンと融合出来る部分もあったというわけさ
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \



[ 2010/01/20 11:43 ] ありがちな事 | このエントリーを含むはてなブックマーク | コメント(0)

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御坂美琴
みことちゃんは生まれつき帯電体質で
一定期間毎にレールガンを発射しなければ、弱ってしまいます。

レールガンを発射させるには、本人以外の第三者からの
莫大な応援エネルギーがかかります 

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